Автор: Williams
Дата: 10 апреля 2010
Просмотров: 7 934
Autodesk 3ds Max Design2011x64
Autodesk 3ds Max Design 2011 - комплексный программный продукт для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, помогает архитекторам, дизайнерам, инженерам и специалистам по визуализации исследовать, обосновывать свои творческие идеи и обмениваться ими на всех этапах - от создания концептуальных моделей до презентаций студийного качества. Благодаря тесному взаимодействию с продуктами семейств AutoCAD, Revit и Autodesk Inventor, 3ds Max Design 2011 является ключевым решением для беспрепятственной и удобной визуализации проектов.
Ключевые новшества:
инновационный аппаратный движок для рендеринга Quicksilver;
улучшенная передача данных в формате FBX из Revit Architecture;
Автор: Williams
Дата: 9 апреля 2010
Просмотров: 7 368
Autodesk 3ds Max 2011x64
Компания Autodesk выпустила новейшую версию своей программы для моделирования, анимации, визуализации и композитинга - Autodesk 3ds Max 2011. Новый, основанный на нодах редактор материалов, инновационный аппаратный рендеринг и полностью обновленный компоузер призваны максимально ускорить работу по созданию цифрового контента.
Что нового в новой 2011 версии:
новый редактор материалов (Slate), основанный на нодах;
аппаратный визуализатор (Quicksilver), который использует многопоточный движок визуализации, поддерживающий CPU и GPU и позволяющий в 10 раз увеличить скорость рендеринга, по сравнению с использованием традиционных техник визуализации на графических ускорителях;
добавлена возможность просматривать много карт текстур и материалов 3ds Max в окне вьюпорта, что поможет совершенствовать и детализировать сцены с более высокой точностью и без необходимости повторной визуализации;
расширены Graphite modeling и Viewport Canvas toolsets для 3D и 2D рисования текстур прямо в окне вьюпорта;
3ds Max Composite - полнофункциональный, полностью поддерживающий HDR композер, основанный на технологии Autodesk Toxik.
новый интерфейс;
полностью интегрированый CAT (Character Animation Toolkit);
новый mental ray 2011;
официальная поддержка Windows 7.
Все это, конечно, здорово, но лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать:
Автор: Williams
Дата: 8 апреля 2010
Просмотров: 7 241
Autodesk Maya 2011x86+x64
Компания Autodesk выпустила новую версию своего 3D-редактора Autodesk Maya 2011. Напомню, что начиная с релиза 2010, разработчики отказались от разделения программы на Maya Complete и Maya Unlimited – теперь предлагается одно решение Maya 2011.
Autodesk Maya предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Все эти возможности в виде единого приложения представляют исключительную ценность для специалистов по компьютерной графике.
Среди нововведений этой версии можно выделить полностью переработанный интерфейс, основанный на Nokia Qt. Работая в новой версии программы, проще использовать окна редакторов, настраивать внешний вид «под себя», можно «закреплять» некоторые элементы интерфейса в нужных местах экрана. Также улучшены инструменты для скиннинга персонажей. Maya 2011 основана на новом ядре, благодаря которому значительно ускоряется обработка сложных сцен и прорисовка в окнах проекций. Пользователи Mac OS X теперь могут работать с Maya в среде 64-bit. В модуле Maya Composite добавлена новая опция Vector Paint, улучшающая средства для рисования и ротоскопирования. Используя новый инструмент Camera Sequencer, можно задействовать средства для многокамерного редактирования.
Автор: Williams
Дата: 7 апреля 2010
Просмотров: 7 797
Autodesk 3ds Max Design2011x86
Autodesk 3ds Max Design 2011 - комплексный программный продукт для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, помогает архитекторам, дизайнерам, инженерам и специалистам по визуализации исследовать, обосновывать свои творческие идеи и обмениваться ими на всех этапах - от создания концептуальных моделей до презентаций студийного качества. Благодаря тесному взаимодействию с продуктами семейств AutoCAD, Revit и Autodesk Inventor, 3ds Max Design 2011 является ключевым решением для беспрепятственной и удобной визуализации проектов.
Ключевые новшества:
инновационный аппаратный движок для рендеринга Quicksilver;
улучшенная передача данных в формате FBX из Revit Architecture;
Автор: Williams
Дата: 6 апреля 2010
Просмотров: 7 217
Autodesk 3ds Max 2011x86
Компания Autodesk выпустила новейшую версию своей программы для моделирования, анимации, визуализации и композитинга - Autodesk 3ds Max 2011. Новый, основанный на нодах редактор материалов, инновационный аппаратный рендеринг и полностью обновленный компоузер призваны максимально ускорить работу по созданию цифрового контента.
Что нового в новой 2011 версии:
новый редактор материалов (Slate), основанный на нодах;
аппаратный визуализатор (Quicksilver), который использует многопоточный движок визуализации, поддерживающий CPU и GPU и позволяющий в 10 раз увеличить скорость рендеринга, по сравнению с использованием традиционных техник визуализации на графических ускорителях;
добавлена возможность просматривать много карт текстур и материалов 3ds Max в окне вьюпорта, что поможет совершенствовать и детализировать сцены с более высокой точностью и без необходимости повторной визуализации;
расширены Graphite modeling и Viewport Canvas toolsets для 3D и 2D рисования текстур прямо в окне вьюпорта;
3ds Max Composite - полнофункциональный, полностью поддерживающий HDR композер, основанный на технологии Autodesk Toxik.
новый интерфейс;
полностью интегрированый CAT (Character Animation Toolkit);
новый mental ray 2011;
официальная поддержка Windows 7.
Все это, конечно, здорово, но лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать:
Автор: Williams
Дата: 5 апреля 2010
Просмотров: 626
Autodesk Alias Automotive2011x86+x64
Autodesk Alias Automotive – передовой продукт для автомобильного дизайна. Им пользуется большинство крупных дизайнерских студий по всему миру. В продукте представлен полный набор инструментов для визуализации и расчетов, охватывающий весь процесс моделирования изделий сложной формы – от создания эскизов до получения готовых поверхностей класса А.
Благодаря усовершенствованному рабочему процессу уменьшается количество исправлений и доработок, а также ускоряется подготовка различных вариантов дизайна. Дизайнеры, работающие в Autodesk Alias Automotive, могут контролировать ход разработки изделия. На последующих стадиях они могут вносить исправления в модели, а затем возвращать конструкторам результаты в виде NURBS-поверхностей.
Alias Automotive предназначен для выполнения следующих задач:
Автор: Williams
Дата: 4 апреля 2010
Просмотров: 599
Autodesk Alias Surface2011x86+x64
Autodesk Alias Surface - продукт, обладающий полным набором средств динамического 3D-моделирования, которые позволяют преобразовывать концептуальные модели и сканированные данные в поверхности высокого качества для дизайна потребительских товаров, а также в поверхности класса А для автомобильного дизайна.
Autodesk Alias Surface содержит полный набор средств динамического моделирования, с помощью которых выполняется разработка, уточнение форм и управление ими. Эти средства относятся к следующим функциональным категориям:
формирование модели;
точное моделирование поверхностей;
обратное проектирование;
визуализация и взаимодействие;
интеграция процессов;
удобная рабочая среда.
На любой стадии проектирования существует возможность подбора нужной формы путем видоизменения имеющейся. Работая с 3D моделью, можно изучать различные ее варианты без перестройки геометрии. Эта возможность полезна и для корректировки модели при проверке.
Процедура формирования физических опытных образцов на основе цифровых моделей стала еще более эффективной. Образцы выпускаются только тогда, когда ясно, что модель близка к завершению или уже готова. Вы можете выполнять 3D печать путем STL-вывода в стереолитографический формат, а также экспортировать данные на станки с числовым программным управлением (ЧПУ). Autodesk Alias Surface также поддерживает цветную 3D печать.
Autodesk Alias Surface предоставляет полуавтоматические средства для создания безупречных сложных поверхностей, готовых к изготовлению. Вы можете быстро добавлять к поверхностям завершающие детали - сопряжения, фланцы, отгибы и т.п. Улучшенные инструменты моделирования обеспечивают непрерывность сопрягаемых поверхностей, сопряжение по общей касательной и равной кривизне в зоне сопряжения - обязательные условия для того, чтобы изделие было технологичным в изготовлении.
Автор: Williams
Дата: 3 апреля 2010
Просмотров: 572
Autodesk Showcase 2011x86+x64
Autodesk Showcase - программа для визуализации, позволяющая получать на основе проектных 3D данных точные и реалистичные изображения для эффективного обмена замыслами и идеями. Программа позволяет представлять и просматривать разные варианты проекта в естественном окружении. В число поддерживаемых форматов входят DWG, DXF, SolidWorks, APF, FBX, UGNX и многие другие. При этом с максимальной реалистичностью отображаются материалы, освещение и окружающая обстановка. С помощью этой программы члены проектного коллектива могут принимать обоснованные решения - как локально, так и через удаленные сеансы. В результате, процесс утверждения проектов становится эффективным и экономичным. Профессиональная версия программы включает в себя новые специализированные возможности: высококачественную среду визуализации, средства автоматизации рабочего процесса и подготовки презентаций.
Autodesk Navisworks Simulate добавляет к возможностям визуализации в реальном времени и совместного анализа проектов, которые имеются в Autodesk Navisworks Review, работу с динамическими 4D графиками и фотореализм.
4D графики:
При 4D моделировании геометрия модели связывается с временем возведения или сноса соответствующих объектов. Это позволяет проверять, насколько технологичны эти операции.
Функция Schedule Linking позволяет импортировать даты и время выполнения строительных операций из систем управления проектом.
Существует возможность визуализации отклонений от строительного графика; исходными данными для этой функции являются расчетное и фактическое время выполнения.
Результаты 4D моделирования могут экспортироваться в анимационные ролики формата AVI.
Для каждой операции можно настраивать цвет и степень прозрачности, а также текстовые пояснения.
Корректировки к графикам могут передаваться в другие приложения и приниматься из них в формате CSV.
Существует возможность копирования и вставки значений дат.
Выбранные объекты можно связывать с несколькими строительными операциями.
Презентация проектов:
Возможен экспорт фотореалистичной графики в виде AVI-анимаций или отдельных изображений.
В продукте имеется более 1 тыс. материалов.
Все параметры визуализации являются настраиваемыми — в том числе материалы, источники света, фон и стили.
Функция Rich Photorealistic Content (RPC) позволяет легко добавлять в сцены фотографические элементы — например, фигуры людей и деревья.
Функция HDRI Lighting предоставляет мощные возможности визуализации с поддержкой мягких теней и естественного освещения.
Функция Environment Backgrounds позволяет добавлять реальные фоновые элементы.
Шейдеры реального времени поддерживают язык OpenGL 2.0 для освещения и формирования теней.
Эффект Light Scattering полезен для имитации ночного времени суток.
В функции Sketch Effects реализовано множество эскизно-графических эффектов.
Поддерживаются реальные единицы интенсивности освещения (кандела, люмен, люкс, фут-свеча) и файлы фотометрических форматов (.CIB, .CIE, .IES и .LDT).
Поддержка прозрачности в PNG-файлах позволяет создавать пользовательские полупрозрачные материалы.
Публикация проектов:
3D модели могут полностью публиковаться в доступных для распространения форматах .NWD и 3D DWF.
Существует элемент управления ActiveX для просмотра NWD-моделей с Web-страниц и из документов Microsoft Office.
Алгоритмы сжатия уменьшают размер файла на 70 процентов и выше по сравнению с исходными файлами проектов.
Файлы можно защищать паролем, делать доступными только до определенной даты, защищать от записи, снабжать информацией об авторском праве и условиях использования.
Все данные, накопленные при проверке, хранятся вместе с моделью.
Существует возможность внедрять и исключать свойства объектов, в том числе из внешних баз данных, подключаемых через DataTools.
Проверка 3D проектов любого объема и формата:
Имеются средства для точного измерения расстояний, площадей и углов.
Виды камеры можно сохранять, упорядочивать, делать доступными другим пользователям, экспортировать в графических форматах и включать в отчеты.
Для местоположений камеры можно добавлять примечания, поддерживающие текстовый поиск.
Существуют средства нанесения пометок; с их помощью удобно указывать точки просмотра.
Для рассмотрения мелких деталей полезны поперечные сечения плоскостями.
Для моделей, разработка которых еще не завершена, применяются ссылочные NWF-файлы. Посредством этих файлов объединяются последняя версия выполненного в САПР проекта и результаты предыдущих проверок.
Интеллектуальные данные, полученные из исходных файлов проектов, могут просматриваться параллельно с моделью.