ГЛАВНАЯ             ФОРУМ             КОНТАКТЫ             RSS             20-YEARS ARCHIVE ПРОФИЛЬ
 
Логин:  
Пароль:  
 Чужой ПК
    Регистрация
    Вспомнить пароль

Alcohol 120% v2.0.0.1331 Retail Software
 

Alcohol 120% v2.0.0.1331 Retail

Alcohol 120% v2.0.0.1331 Retail
4 февраля 2010 была выпущена новая версия мощного эмулятора CD/DVD-дисков Alcohol 120%.

Программа создает на жестком диске ПК пользователя образ диска с данными, аудио или видео информацией, а затем предоставляет доступ к этим данным другим программам так, словно искомый диск находится в приводе. Alcohol 120% поддерживает работу со многими форматами CD/DVD-образов, имеет возможность работы с 31 образом одновременно, обеспечивает несоизмеримо большую (по сравнению с CD) скорость передачи данных между приложением и образом диска.

Среди настроек эмулятора можно выделить следующие опции: пpoпуcк oшибoк чтeния, улучшeннoe cкaниpoвaниe ceктopoв, чтeниe cубкaнaльныx дaнныx c тeкущeгo диcкa, измepeниe пoзициoниpoвaния дaнныx с заданной тoчнocтью, эмуляция плoxиx ceктopoв, эмуляция RMPS (физичecкoй пoдпиcи зaпиcывaeмoгo диcкa). В настройках эмулятора имеется также возможность установки регионального кода виртуального привода.

Имеется поддержка русского языка.

В новой версии доработан интерфейс (добавлена поддержка юникода), улучшена работа с папками, обновлен движок и плагины, обновлены драйверы и т.д. Подробности читать тут.
    Читать статью дальше  (комментариев - 2)


Autodesk Mental Ray Standalone v3.7.51 for 3ds MAX 2010 Software
 

Autodesk Mental Ray Standalone v3.7.51 for 3ds MAX 2010

Autodesk Mental Ray Standalone v3.7.51 for 3ds MAX 2010

Autodesk Mental Ray – мощная многоплатформная система визуализации, способная осуществлять просчет сцены с использованием Global Illumination, Caustics, Phenomena и Area Lights. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. Пакет предназначен для профессионалов компьютерной графики, работающих в 3ds MAX.

В отличие от построчной визуализации 3ds MAX, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей. Данный алгоритм обеспечивает полный реализм зеркальным отражениям, кроме того, mental ray – первый коммерческий продукт, способный воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей, искажения связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.) Это позволяет строить реалистичные изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира.

  • Global Illumination. Данная функция обеспечивает наиболее реалистичное распределение световой энергии за счет имитации технологии radiosity (отслеживания траекторий фотонов, исходящих от источников света, их поглощения и отражения поверхностями). Например, белая поверхность, находясь рядом с красной стеной, примет красноватый оттенок за счет отражения части световой энергии от стены и поглощения этой энергии поверхностью.
  • Caustics. Mental ray способен воспроизводить эффекты, возникающие при отражении и преломлении света от других объектов. Например, в бассейне свет, падающий на воду, образует на стенах блики. Эффект незаменим при моделировании стеклянных и блестящих объектов.
  • Soft Shadows. При использовании стандартных методов трассировки лучей для построения теней грани получаются слишком резкие. Mental ray поддерживает распределенные источники света, поэтому способен строить тени с более реалистичными мягкими гранями.
  • Reflections & refractions. Mental ray может моделировать отражение и преломление с использованием алгоритма трассировки лучей (ray tracing).
  • Motion blur. При компьютерной визуализации быстрые движения получаются излишне четкими. Имитация эффекта размывания изображения при быстрых перемещениях объекта придаст больше реалистичности.
  • True 3D depth of field. Данная функция позволяет задавать фокусное расстояние камеры и уменьшать четкость объектов по мере их удаления от фокуса.
    Читать статью дальше  (комментариев - 0)


ПОИСК ПО САЙТУ

Что ищем:
Расширенный поиск

КАЛЕНДАРЬ
 
«    Февраль 2010    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
 

ОБЛАКО ТЭГОВ
 
 

НАВИГАЦИЯ
 
 
НАШ ОПРОС
 
 

DONATE LAVteam
 
bitcoin

Donate.
 

ДРУЗЬЯ
 
BASARUNET.ORG SOFT
 

СКИН
 
 


LAVteam: 1999-2023