|
|
Автор: Williams
Дата: 8 февраля 2010
Просмотров: 1 324 |
|
Alcohol 120% v2.0.0.1331 Retail
4 февраля 2010 была выпущена новая версия мощного эмулятора CD/DVD-дисков Alcohol 120%.
Программа создает на жестком диске ПК пользователя образ диска с данными, аудио или видео информацией, а затем предоставляет доступ к этим данным другим программам так, словно искомый диск находится в приводе. Alcohol 120% поддерживает работу со многими форматами CD/DVD-образов, имеет возможность работы с 31 образом одновременно, обеспечивает несоизмеримо большую (по сравнению с CD) скорость передачи данных между приложением и образом диска.
Среди настроек эмулятора можно выделить следующие опции: пpoпуcк oшибoк чтeния, улучшeннoe cкaниpoвaниe ceктopoв, чтeниe cубкaнaльныx дaнныx c тeкущeгo диcкa, измepeниe пoзициoниpoвaния дaнныx с заданной тoчнocтью, эмуляция плoxиx ceктopoв, эмуляция RMPS (физичecкoй пoдпиcи зaпиcывaeмoгo диcкa). В настройках эмулятора имеется также возможность установки регионального кода виртуального привода.
Имеется поддержка русского языка.
В новой версии доработан интерфейс (добавлена поддержка юникода), улучшена работа с папками, обновлен движок и плагины, обновлены драйверы и т.д. Подробности читать тут. |
|
Читать статью дальше (комментариев - 2)
| |
|
|
Автор: Williams
Дата: 8 февраля 2010
Просмотров: 1 469 |
|
Autodesk Mental Ray Standalone v3.7.51 for 3ds MAX 2010
Autodesk Mental Ray – мощная многоплатформная система визуализации, способная осуществлять просчет сцены с использованием Global Illumination, Caustics, Phenomena и Area Lights. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. Пакет предназначен для профессионалов компьютерной графики, работающих в 3ds MAX.
В отличие от построчной визуализации 3ds MAX, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей. Данный алгоритм обеспечивает полный реализм зеркальным отражениям, кроме того, mental ray – первый коммерческий продукт, способный воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей, искажения связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.) Это позволяет строить реалистичные изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира.
- Global Illumination. Данная функция обеспечивает наиболее реалистичное распределение световой энергии за счет имитации технологии radiosity (отслеживания траекторий фотонов, исходящих от источников света, их поглощения и отражения поверхностями). Например, белая поверхность, находясь рядом с красной стеной, примет красноватый оттенок за счет отражения части световой энергии от стены и поглощения этой энергии поверхностью.
- Caustics. Mental ray способен воспроизводить эффекты, возникающие при отражении и преломлении света от других объектов. Например, в бассейне свет, падающий на воду, образует на стенах блики. Эффект незаменим при моделировании стеклянных и блестящих объектов.
- Soft Shadows. При использовании стандартных методов трассировки лучей для построения теней грани получаются слишком резкие. Mental ray поддерживает распределенные источники света, поэтому способен строить тени с более реалистичными мягкими гранями.
- Reflections & refractions. Mental ray может моделировать отражение и преломление с использованием алгоритма трассировки лучей (ray tracing).
- Motion blur. При компьютерной визуализации быстрые движения получаются излишне четкими. Имитация эффекта размывания изображения при быстрых перемещениях объекта придаст больше реалистичности.
- True 3D depth of field. Данная функция позволяет задавать фокусное расстояние камеры и уменьшать четкость объектов по мере их удаления от фокуса.
|
|
Читать статью дальше (комментариев - 0)
| |
|
|
ПОИСК ПО САЙТУ |
|
|
|
|