|
|
Автор: Williams
Дата: 4 ноября 2009
Просмотров: 583 |
|
Autodesk Lustre v2010
Autodesk Lustre 2010 - новая версия системы для цифровой цветокоррекции, при помощи которой можно стилизовать видео, изменять время дня, во время которого происходит действие, поддерживать непрерывность кадров и т.д. Система может использоваться совместно с программами для видеомонтажа и спецэффектов Autodesk Smoke и Autodesk Flame - проекты, созданные в этих программах, могут дорабатываться при помощи Lustre, и, наоборот, при этом не используются ни экспорт файлов, ни видеопленка. Передача данных происходит через протокол доступа клиент-сервер Autodesk Wiretap.
Основные возможности:
- Первичная и вторичная цветокоррекция: изменяйте первичную шкалу цветности до или после вторичной коррекции. Создавайте до 12 вторичных слоев на основе форм и символов с независимыми внутренними и внешними настройками.
- Эскизные формы и геометрические элементы: конечная система творческих форм позволяет создавать точные изображения используя анимированные эскизные формы и геометрические элементы.
- Системы иерархии форм: упростите анимацию различных форм с помощью мощной иерархичной системы.
- Усовершенствованные G-маски: создавайте изменяемую мягкость вокруг форм, чтобы оригинально смешивать цвета или имитировать натуральное затемнение.
- Многоточечное и ориентированное на области отслеживание: быстрый и точный поиск позволяет оживить формы и стабилизировать изображение.
- Переключение: изолируйте отдельные области , цвета и освещенность с использованием мощного инструмента переключения режимов цветности HLS.
- Панорамирование и анализ: эта возможность позволяет центрировать композицию и управлять различными форматами.
- Точное удаление шумов: инструмент автоматической очистки изображения от шума, включая использование данных инфракрасного сканирования дает возможность находить и быстро удалять мусор и дефекты изображения.
- Нелинейная цветокоррекция на основе отдельных кадров: переходите с кадра на кадр для того, чтобы просмотреть любой кадр на временной шкале или в буфере кадров. Группируйте и перемещайте кадры до и после коррекции. С легкостью просматривайте множество изображений располагая их рядом, например, первый и последний кадр в последовательности или в разных контекстах. Применяйте коррекцию ко множеству непоследовательных кадров одновременно. Нелинейный процесс цифровой обработки Lustre даст вам все преимущества рабочего процесса, основанного на данных и вам не придется сменять ролики или видео, чтобы найти нужный вам кадр.
- Стереоскопия: художники теперь могут легко корректировать левые и правые изображения, просматривать и сортировать из чтобы с легкостью создавать трехмерные цветные изображения. Lustre предлагает использовать всю линейку инструментов для редактирования стереоизображений.
- Редактирование и коррекция по времени: временная шкала Lustre позволяет редактировать, изменять и согласовывать изображения с помощью мощного промышленного набора инструментов
- Встроенная обработка в режиме реального времени: технология Autodesk Incinerator это масштабный высокопроизводительный кластер, ускоряющий процесс цифровой цветокоррекции и предоставляющий возможность интерактивной работы в режиме реального времени даже в требующих наибольшего внимания сессиях.
- Ускоренная обработка графическим процессором: технология графического процессора GPU предоставляет возможности широкополосной и рентабельной обработки, что позволяет в Lustre воспроизвести в реальном времени возможности для первичной и вторичной цветокоррекции на множестве вторичных слоев.
- Форматирование видеокомпонентов в режиме реального времени: в дополнение к использованию технологий GPU для коррекции в реальном времени, Lustre также использует преимущества этой технологии для конвертирования форматов видеоизображений без визуализации. Вы можете создавать видеокомпоненты различных форматов, дополненных анимированными возможностями для перепозиционирования и масштабирования, первичной цветокоррекции и даже таблиц преобразований 3D в режиме реального времени, начиная с материалов HD и 2K.
- Рендеринг пространственных видеоматериалов: Lustre поддерживает процесс построения изображений на основе полей и может использоваться для коррекции чередующегося видео с применением анимированных форм поворота, перемещения и изменения размеров. Вы можете выводить изображение каждого поля отдельно без необходимости расперемежения. Lustre идеально подходит как для прогрессивного фреймового материала так и для чередующегося пространственного материала
- Аудио ввод-вывод и воспроизведение: Lustre предлагает 8-канальный сбор и воспроизведение аудиосигналов на видеомагнетофонах, а также воспроизведение, интегрированое в Lustre. Художники, которые обрабатывают видео контент, могут совмещать видео сигналы с аудиосигна.
|
|
Читать статью дальше (комментариев - 0)
| |
|
|
ПОИСК ПО САЙТУ |
|
|
|
|